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Odd One - Press Kit

Odd One gameplay

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App Store: apps.apple.com/app/id6788079535
Press contact: Lucas Hesseldieck - oddone@earlsstudio.com


Odd One — Press Kit (English)

Copy-paste-ready texts. Do not edit ad hoc for individual outlets — if a text needs a variant, add it here so everything stays consistent.

Short description (~50 words, for listings and link previews)

> Odd One is a calm, minimalist puzzle game for iPhone and iPad. A grid of > symbols appears — one breaks a hidden rule of colour, shape, size or > count. Tap it. Four modes, soft piano music, completely free: no ads, no > tracking, no account.

Long description (for articles and the press page)

> Odd One is built on a single idea: a grid of symbols, and one of them > doesn't belong. The hidden rule changes — sometimes it's colour, sometimes > shape, size or count — and finding the odd one out is the whole game. > > Four modes shape that idea into different moods. Classic offers 100 > handcrafted levels with no time pressure, growing from small grids to 5×5. > Arcade runs on a 60-second time bank where every solved puzzle buys more > time. Endless gives three lives, no clock, and three difficulty settings. > The Daily mode serves five puzzles that are identical for every player > worldwide, with solve time as the score and a streak to maintain. > > The game is deliberately quiet: soft piano music, a clean light and dark > interface, and a colour-blind assist mode. It supports five languages > (English, German, French, Italian, Spanish), Game Center leaderboards and > iCloud sync. > > Odd One is completely free. There are no ads, no tracking, no account and > no paywall. The only monetisation is an optional tip jar that unlocks > nothing — a thank-you, not a toll. > > Odd One is the first game from earls studio, a one-person studio founded > in Munich by Lucas Hesseldieck. He is not a trained developer: the game > was built in under a week alongside a day job, with intensive AI > assistance — and then polished detail by detail while waiting for App > Review.

Factsheet

NameOdd One (currently displayed as "OddOne" on the App Store)
SubtitleTap the odd one out!
Developerearls studio (Lucas Hesseldieck), Munich, Germany
PlatformiPhone and iPad, iOS 17 or later
ReleaseJuly 19, 2026 — out now worldwide
PriceFree — no ads, no tracking, no account, no paywall; optional tip jar that unlocks nothing
ModesClassic (100 levels), Arcade (60-second time bank), Endless (3 lives, 3 difficulties), Daily (5 puzzles, identical worldwide, streaks)
LanguagesEnglish, German, French, Italian, Spanish
AccessibilityColour-blind assist, light and dark mode
FeaturesGame Center leaderboards, iCloud sync, calm piano soundtrack
Category / RatingGames › Puzzle / Family, rated 4+
App Storehttps://apps.apple.com/app/id6788079535
Press contactLucas Hesseldieck, oddone@earlsstudio.com
Websitehttps://earls-studio.github.io

About earls studio (boilerplate)

> earls studio is a one-person game studio from Munich, founded in 2026 by > Lucas Hesseldieck. It makes small, calm, carefully finished games — > free of ads and tracking. Odd One is its first release; a second game is > in development.


Deutsch

Odd One — Presskit (Deutsch)

Copy-paste-fertige Texte. Bitte nicht pro Anfrage spontan umformulieren — wenn eine Variante gebraucht wird, hier ergänzen, damit alles konsistent bleibt.

Hinweis: Zum Launch heißt die App im deutschen App Store zunächst „Odd One" mit englischem Listing; der deutsche Store-Name „Odd One – Tipp den Ausreißer" folgt mit Update 1.0.1 (der Name „Odd One" ist im deutschen Store bereits vergeben). Die App selbst ist ab Tag 1 vollständig deutsch lokalisiert — das ist für deutsche Blogs der wichtige Punkt.

Kurztext (~50 Wörter, für Verzeichnisse und Link-Vorschauen)

> Odd One ist ein ruhiges, minimalistisches Rätselspiel für iPhone und iPad. > Ein Raster aus Symbolen erscheint — eines bricht die versteckte Regel: > Farbe, Form, Größe oder Anzahl. Tipp es an. Vier Modi, sanfte Klaviermusik, > komplett kostenlos: keine Werbung, kein Tracking, kein Konto.

Langtext (für Artikel und die Presse-Seite)

> Odd One baut auf einer einzigen Idee auf: ein Raster aus Symbolen, und > eines gehört nicht dazu. Die versteckte Regel wechselt — mal ist es die > Farbe, mal Form, Größe oder Anzahl — und den Ausreißer zu finden ist das > ganze Spiel. > > Vier Modi geben dieser Idee unterschiedliche Stimmungen. Klassisch bietet > 100 handgebaute Level ohne Zeitdruck, vom kleinen Raster bis 5×5. Arcade > läuft auf einer 60-Sekunden-Zeitbank, jedes gelöste Rätsel kauft Zeit > zurück. Endlos gibt drei Leben, keine Uhr und drei Schwierigkeitsgrade. > Der Tages-Modus stellt fünf Rätsel, die weltweit für alle Spieler identisch > sind — die Lösungszeit ist der Score, und wer täglich spielt, baut eine > Serie auf. > > Das Spiel ist bewusst leise: sanfte Klaviermusik, ein aufgeräumtes helles > und dunkles Interface und ein Farb-Assistent für Farbenblinde. Es > unterstützt fünf Sprachen (Deutsch, Englisch, Französisch, Italienisch, > Spanisch), Game-Center-Ranglisten und iCloud-Sync. > > Odd One ist komplett kostenlos. Keine Werbung, kein Tracking, kein Konto, > keine Bezahlschranke. Die einzige Finanzierung ist ein freiwilliges > Trinkgeld, das nichts freischaltet — ein Dankeschön, keine Maut. > > Odd One ist das erste Spiel von earls studio, einem Ein-Personen-Studio > aus München, gegründet von Lucas Hesseldieck. Er ist kein gelernter > Entwickler: Das Spiel entstand in weniger als einer Woche neben dem Beruf, > mit intensiver KI-Unterstützung — und wurde dann in der Wartezeit auf die > App-Prüfung Detail für Detail poliert.

Factsheet

NameOdd One (im Store derzeit als „OddOne" angezeigt; deutscher Store-Name „Odd One – Tipp den Ausreißer" folgt mit 1.0.1)
UntertitelTap the odd one out!
Entwicklerearls studio (Lucas Hesseldieck), München
PlattformiPhone und iPad, ab iOS 17
Release19. Juli 2026 — weltweit erhältlich
PreisKostenlos — keine Werbung, kein Tracking, kein Konto, keine Bezahlschranke; freiwilliges Trinkgeld, das nichts freischaltet
ModiKlassisch (100 Level), Arcade (60-Sekunden-Zeitbank), Endlos (3 Leben, 3 Schwierigkeiten), Täglich (5 Rätsel, weltweit identisch, Serien-System)
SprachenDeutsch, Englisch, Französisch, Italienisch, Spanisch
BarrierefreiheitFarb-Assistent für Farbenblinde, heller und dunkler Modus
FeaturesGame-Center-Ranglisten, iCloud-Sync, ruhige Klaviermusik
Kategorie / AltersfreigabeSpiele › Rätsel / Familie, freigegeben ab 4 Jahren
App Storehttps://apps.apple.com/app/id6788079535
Presse-KontaktLucas Hesseldieck, oddone@earlsstudio.com
Websitehttps://earls-studio.github.io

Über earls studio (Boilerplate)

> earls studio ist ein Ein-Personen-Spielestudio aus München, gegründet 2026 > von Lucas Hesseldieck. Es macht kleine, ruhige, sorgfältig fertiggestellte > Spiele — ohne Werbung und ohne Tracking. Odd One ist die erste > Veröffentlichung; ein zweites Spiel ist in Arbeit.