earls studio · Odd One press kit · Blink Grid press kit

ECHO - Press Kit

Out now on the App Store — current version 1.0.1.

ECHO gameplay: a run becomes an echo that replays it
The core mechanic: your run becomes an echo (animated GIF)

Download assets (screenshots EN + DE, GIF, logo - ZIP, 21 MB)

App Store: apps.apple.com/app/id6791749935
Press contact: Lucas Hesseldieck - business@earlsstudio.com
Gameplay video: full App Preview (25 s, EN + DE, 886×1920) available on request.

Screenshots

Click for full resolution. Free to use in coverage of the game, credit "earls studio".

ECHO main menu
Main menu
ECHO late-game level
Late-game level
ECHO mirror echo mechanic
Mirror echoes
ECHO level select
Level select
ECHO daily puzzle
Daily puzzle
ECHO light mode
Light mode

Press coverage


ECHO — Press Kit (English)

Copy-paste-ready texts. Do not edit ad hoc for individual outlets — if a text needs a variant, add it here so everything stays consistent.

Short description (~50 words, for listings and link previews)

ECHO is a time-loop logic puzzle for iPhone. Every run is recorded — press ECHO and your past self replays it in every loop, holding plates and opening doors you could never pass alone. 100 levels, a daily puzzle, Zen mode. Free, fully offline, no ads, no tracking.

Long description (for articles and the press page)

ECHO is built on one dilemma: a door only stays open while a pressure plate of the same colour is held down — and you cannot stand on the plate and walk through the door at the same time. The solution is the ECHO button. It ends your run and turns it into a past self that replays your exact steps in every following loop, including every pause. You hold doors open for yourself, march in lockstep with your own echo through closing time windows, and solve puzzles no single person could.

The 100-level campaign introduces a new twist every ten levels and blends it with everything before: dashed doors that stay open only while their plate is free, double doors that need every plate of their colour at once, crumbling floors that even echo runs wear down, and paradox levels where touching your own echo is forbidden. Beyond the campaign there is an endless procedurally generated Zen mode with beat walls pulsing to the loop's rhythm, a three-minute time challenge, and a daily puzzle that is identical for every player worldwide — with streaks and a home-screen widget.

ECHO is deliberately quiet technology: fully offline, no account, no ads, no tracking, seven languages, Game Center leaderboards and achievements, iCloud sync. The ambient soundtrack is synthesized live on the device, so no two sessions sound the same. The game is completely free; the only purchases are optional tips that unlock nothing. ECHO is the second game from earls studio, the one-person Munich studio behind the puzzle game Odd One (July 2026).

Factsheet

NameECHO – Time Loop Puzzle (German store: „ECHO – Zeitschleifen-Rätsel")
TaglineCooperate with your past self (German App Store subtitle: „Dein altes Ich spielt mit")
Developerearls studio (Lucas Hesseldieck), Munich, Germany
PlatformiPhone, iOS 17 or later
ReleaseAugust 2026 — out now worldwide. Current version 1.0.1 (7 August 2026)
Size3 MB
PriceFree — no ads, no tracking, no account; optional tip jar that unlocks nothing
ModesCampaign (100 levels, 10 decades), Zen (endless, procedural), Daily puzzle (identical worldwide, streaks, widget), Time Challenge (3 minutes)
MechanicsEcho runs of your past self, pressure plates & doors, dashed doors, double doors, crumbling floors, paradox levels, beat walls
LanguagesEnglish, German, French, Italian, Dutch, Polish, Czech
FeaturesFully offline, live-synthesized soundtrack, home-screen widget, Game Center (leaderboards + 10 achievements), iCloud sync, light & dark mode
Category / RatingGames › Puzzle, rated 4+
App Storehttps://apps.apple.com/app/id6791749935
Press contactLucas Hesseldieck, business@earlsstudio.com
Websitehttps://earls-studio.github.io/echo/

About earls studio (boilerplate)

earls studio is a one-person game studio from Munich, founded in 2026 by Lucas Hesseldieck. It makes small, calm, carefully finished games. Odd One (July 2026) and ECHO (August 2026) are free of ads and tracking and financed by optional tips; the third game, Blink Grid (August 2026), is free-to-play with non-personalised ads and optional purchases.


ECHO — Presskit (Deutsch)

Copy-paste-fertige Texte. Bitte nicht pro Anfrage spontan umformulieren — wenn eine Variante gebraucht wird, hier ergänzen, damit alles konsistent bleibt.

Kurztext (~50 Wörter, für Verzeichnisse und Link-Vorschauen)

ECHO ist ein Zeitschleifen-Logikpuzzle fürs iPhone. Jeder Lauf wird aufgezeichnet — drück ECHO, und dein vergangenes Ich wiederholt ihn in jeder Schleife, hält Platten und öffnet Türen, durch die du allein nie kämst. 100 Level, Tagesrätsel, Zen-Modus. Gratis, komplett offline, keine Werbung, kein Tracking.

Langtext (für Artikel und die Presse-Seite)

ECHO baut auf einem Dilemma auf: Eine Tür bleibt nur offen, solange eine Druckplatte derselben Farbe gehalten wird — aber du kannst nicht gleichzeitig auf der Platte stehen und durch die Tür gehen. Die Lösung ist die ECHO-Taste. Sie beendet deinen Lauf und macht ihn zu einem vergangenen Ich, das ihn in jeder folgenden Schleife exakt wiederholt, inklusive jeder Pause. Du hältst dir selbst Türen auf, marschierst im Gleichschritt mit deinem eigenen Echo durch schließende Zeitfenster und löst Rätsel, die eine Person allein nie lösen könnte.

Die 100-Level-Kampagne führt alle zehn Level einen neuen Kniff ein und verschmilzt ihn mit allem Vorherigen: gestrichelte Türen, die nur offen sind, solange ihre Platte frei ist, Doppel-Türen, die alle Platten ihrer Farbe gleichzeitig brauchen, brüchige Böden, die auch Echo-Läufe dauerhaft abnutzen, und Paradox-Level, in denen du dein eigenes Echo nie berühren darfst. Daneben gibt es einen endlosen, prozedural generierten Zen-Modus mit Takt-Wänden im Rhythmus der Schleife, eine Drei-Minuten-Zeit-Challenge und ein Tagesrätsel, das weltweit für alle Spieler identisch ist — mit Serien-Zähler und Home-Screen-Widget.

ECHO ist bewusst leise Technik: komplett offline, kein Konto, keine Werbung, kein Tracking, sieben Sprachen, Game-Center-Ranglisten und -Erfolge, iCloud-Sync. Die Ambient-Musik wird live auf dem Gerät synthetisiert — keine Sitzung klingt gleich. Das Spiel ist vollständig kostenlos; die einzigen Käufe sind freiwillige Trinkgelder, die nichts freischalten. ECHO ist das zweite Spiel von earls studio, dem Ein-Personen-Studio aus München hinter dem Rätselspiel Odd One (Juli 2026).

Factsheet

NameECHO – Zeitschleifen-Rätsel (englischer Store: "ECHO – Time Loop Puzzle")
TaglineKooperiere mit deinem vergangenen Ich (Store-Untertitel: „Dein altes Ich spielt mit")
Entwicklerearls studio (Lucas Hesseldieck), München
PlattformiPhone, ab iOS 17
ReleaseAugust 2026 — weltweit erhältlich. Aktuelle Version 1.0.1 (7. August 2026)
Größe3 MB
PreisKostenlos — keine Werbung, kein Tracking, kein Konto; freiwilliges Trinkgeld, das nichts freischaltet
ModiKampagne (100 Level, 10 Dekaden), Zen (endlos, prozedural), Tagesrätsel (weltweit identisch, Serien, Widget), Zeit-Challenge (3 Minuten)
MechanikenEcho-Läufe des vergangenen Ichs, Druckplatten & Türen, gestrichelte Türen, Doppel-Türen, Rissböden, Paradox-Level, Takt-Wände
SprachenDeutsch, Englisch, Französisch, Italienisch, Niederländisch, Polnisch, Tschechisch
FeaturesKomplett offline, live synthetisierte Musik, Home-Screen-Widget, Game Center (Ranglisten + 10 Erfolge), iCloud-Sync, heller & dunkler Modus
Kategorie / AltersfreigabeSpiele › Rätsel, freigegeben ab 4 Jahren
App Storehttps://apps.apple.com/app/id6791749935
Presse-KontaktLucas Hesseldieck, business@earlsstudio.com
Websitehttps://earls-studio.github.io/echo/

Über earls studio (Boilerplate)

earls studio ist ein Ein-Personen-Spielestudio aus München, gegründet 2026 von Lucas Hesseldieck. Es macht kleine, ruhige, sorgfältig fertiggestellte Spiele. Odd One (Juli 2026) und ECHO (August 2026) sind frei von Werbung und Tracking und über freiwillige Trinkgelder finanziert; das dritte Spiel, Blink Grid (August 2026), ist Free-to-play mit nicht-personalisierter Werbung und optionalen Käufen.